Efek Buruk dari Memainkan Video Game Terlalu Banyak

Efek Buruk dari Memainkan Video Game Terlalu Banyak-Penelitian dampak kesehatan negatif dari menghabiskan terlalu banyak jam setiap hari terpaku pada satu set TV, konsol video game atau layar komputer telah berfokus pada “remaja” dan remaja, umumnya antara usia 8-18.

Video Game
Video Game

Sementara pada artikel terkini, kelompok usia ini tentu saja mendapatkan reputasi sebagai gamer dengan 59-73% berjabatan sebagai pengendali pada hari biasa penelitian baru yang diterbitkan dalam Journal of Preventive Medicine edisi pada bulan Oktober telah mengubah mikroskop pada kelas penggemar video game yang berbeda, orang dewasa.

Dalam sebuah penelitian tentang video game terhadap 562 orang yang berusia antara 19-90 yang tinggal di wilayah Seattle-Tacoma, 45,1% mengatakan mereka bermain video game secara teratur. Konsentrasi gamer tidak terlalu mengejutkan para peneliti, mengingat bahwa pusat Microsoft dan Amazon adalah pasar media terbesar ke-13 di negara itu, dan memiliki tingkat penggunaan internet tertinggi.

Wanita yang secara teratur dapat bermain video game dengan memiliki tingkat depresi yang lebih tinggi dan status kesehatan keseluruhan yang lebih rendah dibandingkan dengan wanita yang tidak bermain, dan pria yang memusatkan waktu pada konsol lebih mungkin untuk meningkatkan BMI dan melaporkan lebih banyak waktu yang dihabiskan di internet daripada pria yang bukan gamer.

Secara keseluruhan ada lebih banyak penyembah video game pria dan wanita (55,9% dari mereka yang melaporkan bermain secara teratur dalam survei ini adalah pria), tetapi untuk pria dan wanita, game biasa sangat berkorelasi dengan ketergantungan yang lebih tinggi di internet untuk interaksi sosial. Apabila ada kesulitan dalam artikel ini, Maka Anda dapat mengunjungi slot online.

Apakah Efek Buruk dari Memainkan Video Game Terlalu Banyak?

Meskipun ini adalah salah satu studi utama pertama yang menganalisis efek buruk dari permainan yang berlebihan di antara orang dewasa, temuannya konsisten dengan penelitian sebelumnya pada remaja, yang juga menemukan korelasi yang signifikan antara jam yang dihabiskan untuk login dan peningkatan BMI, jumlah yang lebih tinggi dari “mental yang buruk”.

Dukungan komunitas internet dan waktu yang dihabiskan secara online juga membedakan para pemain video-game dewasa dari yang bukan-pemain, sebuah temuan yang konsisten dengan penelitian sebelumnya yang menunjukkan kesediaan para penggemar video-game dewasa untuk mengorbankan kegiatan sosial dunia nyata untuk bermain video game.

Sementara seorang profesor kedokteran dan pediatri di Fakultas Kedokteran Universitas, memuji upaya untuk menyinari fenomena yang tampaknya berkembang dari para gamer dewasa, menyoroti statistik bahwa usia rata-rata penggemar video game sebenarnya berusia 35 tahun.

Baca Juga : http://jaskiat.com/panduan-cara-bermain-game-dragon-king/

Dia juga menyesalkan semakin populernya kegiatan seperti bermain yaitu, hal-hal yang merangsang bagian otak yang serupa seperti yang dilakukan oleh para penggemar mode kuno. Namun dia tidak menggeser permainan sama sekali, menyarankan itu mungkin bermanfaat dalam membantu mengembangkan koordinasi tangan dan mata.

Tetapi Primack benar-benar memberikan peringatan dengan video game yang sekarang sedang dikembangkan untuk segala hal, mulai dari hiburan murni hingga pelatihan bedah dan keselamatan di jalan, katanya, mungkin tidak terlalu lama sebelum dunia maya mulai melampaui yang sebenarnya. Demikian yang dapat kami jelaskan, semoga artikel ini bisa berguna dan bermanfaat.